Ein einfaches Rhythmusspiel, bei dem Sie im Takt fallender Noten tippen.
*Android 6.0 und Benutzer, die ihr System auf 6.0 aktualisieren – aktivieren Sie die Lese-/Schreibberechtigung für den Speicher für diese App, sonst stürzt sie beim Start ab*
Bevor Sie abstimmen, lesen Sie bitte die Beschreibung.
Wenn Sie Fragen haben, lesen Sie unbedingt die FAQ, bevor Sie eine E-Mail senden: SSTrain
SSTrain ist ein Schwesterprojekt von SIFTrain. Es wurde als Open Source bereitgestellt, um Spielern dabei zu helfen, nach Herzenslust Lieder zu trainieren.
Die App kommt ohne Inhalt. Ich habe jedoch Beispiel-Beatmaps (ohne MP3-/Sounddateien) erstellt, die im Repo unter https://github.com/kbz/ SSTrain BeatmapRepo zu finden sind
Die Projektquelle ist unter https://github.com/kbz/ SSTrain verfügbar
Überprüfen Sie unbedingt das Wiki, um die App korrekt einzurichten. Öffentlich verfügbar unter: SSTrain
Bitte beachten Sie, dass ich nur eine begrenzte Zeit für die Arbeit an dieser App habe. Wenn Sie also Kommentare haben, zögern Sie nicht, diese einzusenden.
Es wird keine Community zum Teilen von Karten für diese Apps geben, da ich an Verbesserungen arbeite, um beide Projekte in einer einzigen App zusammenzuführen. Jeder, der sich für die Erstellung von Karten interessiert, sollte die vorhandenen Beispiele als Referenz verwenden.
Hinweise:
* Die empfohlene AR-Geschwindigkeit beträgt 8+ (Standard: 6)
* Die empfohlene OD-Einstellung ist 5+ (Standard 7)
Weitere Einzelheiten zu diesen Einstellungen finden Sie im Wiki: SSTrain
Bekannte Probleme:
* Wiedergaberate
* Wiedergabemodus (Normal/AB-Wiederholung)
Diese Modi sind experimentell und unterliegen Einschränkungen.
Wenn die Wiedergabegeschwindigkeit von 1x abweicht, wird beim Durchspielen keine Musik abgespielt.
Die Verwendung zufälliger Werte für die Startnote im AB-Wiederholungsmodus kann zu einer allgemeinen Desynchronisierung zwischen Musik und Beatmap führen. Bitte probieren Sie verschiedene Werte aus, bis sie synchron sind (Ein Vielfaches von 3 Sekunden scheint die besten Ergebnisse für die Startzeit zu erzielen).
*Für die Ausführung dieser App ist OpenGL ES 2.0 erforderlich. Android 2.2 wird möglicherweise nicht unterstützt*
Haftungsausschluss:
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